Wissen und Formate

  • #Video
  • #Umweltgefährdung, Umweltschutz
  • #Fachübergreifend
  • #Biologie
  • #Bildungsverwaltung
  • #Fortbildner:innen/Multiplikator:innen
  • #Hochschullehrende
  • #Lehramtsstudierende
  • #Lehrkräfte
  • #Schulleiter:innen
  • #Seminarleiter:innen
  • #Studienreferendar:innen/Lehramtsanwärter:innen
  • #Wissenschaftler:innen

Impuls: Einsatz von Gamification am Beispiel von Artenschutzsensibilisierung

VeranstaltungImpulsSerious GamesGamification 16.05.2024 Maike Karnebogen Transferstelle

Wie sich mit Gamification naturwissenschaftliches Denken fördern lässt, erklärt Ann-Katrin Krebs am Beispiel von Artenschutzsensibilisierung im lernen:digital Impuls.

Mitwirkende

Maike Karnebogen
Forum Bildung Digitalisierung

maike.karnebogen@forumbd.de